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Fable 5 vs Opus 4.8 正面對決:誰的皮卡丘 Flappy Bird 比較好玩?(封禁前最後實測)| S2E62

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影片總結

Fable 5 花 17 分鐘做出可玩皮卡丘遊戲,體驗勝過 Opus 4.8;Anthropic 模型遭出口管制下架。

Kenji 先分享在西雅圖帶兒子看比利時對埃及的世界盃賽事,兩張票每張 575 美元,最終比賽以 1 比 1 收場。接著說明美國商務部對 Anthropic 的 Fable、Mythos 系列實施出口管制,Anthropic 因無法辨識使用者身分而全面下架模型;他認為禁令理由不充分,可能涉及政治因素,也推測模型回歸前會經過安全調整。實測方面,兩款模型用同一個 prompt 製作 3D 皮卡丘 Flappy Bird:Fable 5 花約 17 分鐘,場景轉換、音效與難度較討喜,主持人拿下 64 分;Opus 4.8 花約 24 分鐘,設計說明與除錯較透明,但遊戲格子太窄、難度偏高。主持人提醒這只是單次測試,prompt 設計也較有利於 Fable 5。

章節

  1. 0:00開頭:Fable 5 對決 Opus 4.8,生成 3D 皮卡丘版 Flappy Bird
  2. 1:46生平第一次現場看世界盃:帶 Leon 看比利時對埃及一比一
  3. 7:32Fable 5 與 Mythos 5 為何被封禁?美國商務部發布軟體出口管制
  4. 8:47Amazon CEO 通報越獄漏洞?主持人質疑封禁理由不足與政治因素
  5. 10:44封禁之後會怎樣?主持人預測 Fable 5 修正後妥協回歸
  6. 11:45開始實測:相同 xhigh prompt 對 Opus 4.8 不公平,Fable 偏好簡短目標
  7. 13:46Fable 5 怎麼做:Playwright 自動驗證「皮卡丘天空大冒險」並於十分切換場景
  8. 15:19Opus 4.8 怎麼做:先規劃六種場景,透明回報除錯並花二十四分完成
  9. 17:28實際玩 Opus 4.8 版本:格子過窄難度高,最高只拿三分
  10. 19:05實際玩 Fable 5 版本:首次挑戰拿下六十四分,場景動畫讓主持人驚豔
  11. 22:13總結:單次測試中 Fable 5 勝出,但 prompt 與 effort level 對它較有利

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